segunda-feira, 14 de outubro de 2013

Referencias bibliográficas


http://educador.brasilescola.com/gestao-educacional/os-temas-transversais-na-escola-basica.htm

O diálogo de diferentes culturas no interior da escola

As culturas são produzidas pelos grupos sociais ao longo das suas historias, na organização da vida social e política, nas suas relações com o meio e com os outros grupos, na produção de conhecimento etc. A desigualdade social é uma diferença produzida na relação de dominação e exploração socioeconômica e política.
Reconhecer e valorizar a diversidade Cultural são atuar sobre um dos mecanismos de discriminação e exclusão. E é por isso que a escola tem um papel muito importante no processo educativo e social para reduzir as diferenças e desigualdades sociais.
Ao promover a convivência entre estudantes de diferentes origens, costumes e dogmas religiosos a escola valoriza e reconhece a realidade plural de um país como o Brasil.
A percepção de cada um individualmente elabora-se com maior precisão graças ao Outro, que se coloca como limite e possibilidade ao respeitar, tolerar, ser solidário.
Tanto nas series e anos iniciais o papel da escola é a superação do preconceito e da discriminação promovendo princípios de liberdade éticos, dignidade, respeito mutuo, justiça e equidade, solidariedade, dialogo no cotidiano. Através de atividades estão presentes no dia a dia do aluno, partindo do pressuposto de que não existem formulas mágicas ou receitas prontas de como ensinar, porque o ensino como um processo de construção é coletivo e medido pela relação professor/aluno/conhecimento do desafio esta em usar a realidade do aluno com seus conflitos, duvidas, medos e diferenças. Isso pode ser feito com dialogo, questionamento e reflexão através da analise de imagens e sons (filmes, vídeos, fotografias, desenhos, pinturas e etc.) assim como objetos, pesquisas, entrevistas, debates, teatro, cinema, lazer e etc. Enfim muitas coisas podem ser realizadas como mesmo propósito.


Culturas Juvenis atuais

A Cultura Juvenil esta pautada nas experiências vivenciadas pelos jovens, portanto vários fatores contribuem para essa cultura determinadas contingencias históricas, econômicas e sociais.
Dependendo do nível social os jovens entram ou atrasam sua entrada na vida adulta, no caso dos jovens de classe media e alta as responsabilidades são cada vez mais tardias e por isso podem estudar e vivencias a diversidade cultural em um momento de múltiplas escolhas e culturas.
E com isso o campo educacional tem que acompanhar esses jovens contemporâneos com seus estilos e marcas diferentes e culturais. Como forma de relacionar tantas informações o uso das novas tecnologias se faz necessário e são no espaço virtual que se percebe as rápidas transformações sociais, econômicas e culturais ocorridas no âmbito mundial, ou seja, essas mudanças acontecem o tempo todo e em qualquer lugar.
Ao mesmo passo que as coisas se formam elas acabam por se desfazer, como algo liquido que escorre e acaba porem as transformações são uma junção de coisas que vão sendo constantemente mudadas.
Os jovens do século XXI são caracterizados pela rapidez em que as coisas acontecem e o constante surgimento das novas tecnologias que modificam noções de tempo, espaço e relações. Com isso os meios de comunicação ganham novas roupagens influenciando no estilo roupa, musica, fala expressões, ditam padrões de imagem.
Na busca por ser diferente e reconhecido pelos outros o caráter criativo e constitutivo das praticas que possibilitam aos jovens novas experimentações.
Por isso compreender e utilizar essas praticas fazem, parte do trabalho docente, o graffite pode ser uma dessas possibilidades pois alem de romper com os conceitos formais de educação vem acrescentando-se em novos espaços como escolas, museus e galerias de arte, alem de permitir a criação e recriação de identidades , bem como o modo de vestir, maneiras de agir e de marcar o próprio corpo, evidenciando e meio vivido pelo aluno onde se pode refletir sobre valores, crenças, formas de falar, seus gestos e atitudes possibilitando que ampliem seu modo de relacionar com a sociedade.


A Pluralidade no Ensino das Artes: Dança e Música, Teatro e Artes Visuais.

O ensino de arte é um componente curricular obrigatório da educação básica e trabalha com varias linguagens visando a formação artística e estética dos alunos dentre a área de arte as linguagens referidas  são artes visuais, a musica, o teatro e a dança. Essas linguagens fazem parte do cotidiano dos alunos, pois desenvolvem sua cultura produzindo e reproduzindo, formas, sons, gestos, movimentos que estão a sua volta.
A aprendizagem de artes visuais envolve múltiplas manifestações visuais em que para saber ver e perceber é necessário refletir sobre sentimentos, sensações, ideias e qualidades. Dentre essas formas estão à pintura, escultura, desenho, gravura, arquitetura, objetos, cerâmica, cestaria, entalhe e com os avanços da tecnologia incluem-se a fotografia, moda, artes gráficas, cinema, televisão, vídeo, computação, performance, holografia, desenho industrial, arte em computador, etc.
Elementos como ponto, linha, plano, cor, luz, volume, textura, movimento e ritmo relacionam-se dando origem a códigos, representações e sistemas de significação.
O corpo e o movimento estão presentes no dia a dia de todos e em uma sociedade contemporânea a dança possibilitará compreender, desvelar, desconstruir, transformar e estabelecer relações com valores éticos e morais.
Dançar alem de envolver movimentos envolve mente, físico, espaço, expressões e coreografias, alem de intuição, a emoção, a imaginação e capacidade d comunicação.
O comportamento identifica muitas vezes estilos musicas, por exemplo, rock, tecno, dance, reggae, pagode, rap entre tantos outros. Esses estilos musicas são compostos como criações musicais relacionando o uso de sons, duração, timbre, dinâmica, forma e etc. Tendo como objetivo desenvolver uma atitude critica diante das consequências da poluição sonora, bem como maior sensibilidade e consciência ante o meio ambiente.
O teatro envolve diferentes momentos históricos culturais e possibilita aos alunos narrar e representar essas culturas e tempos diferentes do que vivem em seu meio. Alem de observar e criar o teatro oferece ações como caracterização, figurino, maquiagem, sonoplastia entre outros. A capacidade de dialogar, imaginar e refletir sobre tudo.
Uma proposta que envolve não só a pluralidade como linguagens artísticas em que uma liga-se a outra é o uso das mídias eletrônicas para a comunicação e informação. Através dessas mídias os alunos podem produzir e documentar vídeos clipes. Ao realizar o processo de ensino o professor mediara na organização, mas a produção e criação serão por conta dos alunos e dentro de sua criatividade os mesmos poderão incluir musicas, textos, encenações, estilos, movimentos entre outros.



A Pluralidade no Ensino das Artes Visuais. Os jogos pedagógicos: brinquedos, brincadeiras e entretenimento.

Atualmente o uso de jogos e brincadeiras vem ganhando um espaço significativo no ensino, pois possibilitam inversões de papeis, auxiliam no desenvolvimento cognitivo, físico, afetivo e moral, alem de aguçar a curiosidade trabalham com sistemas de regras, linguísticas em que todos podem assumir um papel importante no contexto social permitindo uma tomada de consciência sobre o cidadão e a sociedade.
O lúdico vem desde os povos primitivos que o usavam em atividades do dia a dia, para transmitir valores e conhecimentos para os mais jovens, bem como normas e padrões de vida social.
Portanto o uso de jogos e brincadeiras no ensino de artes tornou-se um facilitador da aprendizagem e deve ser encarado como tal e não como um passa tempo em que a criança simplesmente usara para se distrair.
O professor tem um papel muito importante nesse aprendizado lúdico, desafiando, criando dificuldades e problemas para que possam resolver e estimular a autonomia, atenção, concentração e autoconfiança.
A brincadeira é a melhor forma de se comunicar e de se relacionar com o outro e o brinquedo instiga a imaginação trazendo informações, atitudes e crenças pelo brincar.
Dentro deste contexto a aprendizagem representa o desenvolvimento das funções superiores através da apropriação e interação. É brincando que a criança cria uma ponte entre o imaginário e o real, manipulando o real.
O jogo é uma atividade que favorece e incrementa os desenvolvimentos físico, cognitivo, afetivo e social, alem de entreter é um instrumento importante para o desenvolvimento e aprendizagem.
Mais que um meio para professores utilizarem como ponto de partida os jogos educativos buscam equilíbrio entre esforço e o prazer, instrução e diversão, duração e vida.



Como trabalhar os temas transversais nas aulas de Artes. O Ensino rizomático e a Proposta Curricular do Estado de SP: Arte.

Os temas transversais passam por diversas áreas do conhecimento, interdisciplinarmente e transitam inter-relacionados com os sujeitos, imbuídos de valores próprios da sua cultura como questões sociais no processo de aprendizagem. E ao conectar a escola a vida das pessoas busca-se contextualizar problemas sociais, veicular valores para uma autonomia e pensamento critico.
  Hoje os movimentos culturais estão cada vez mais presentes na educação pelas mídias utilizadas da web. Com a navegação e descobertas a escola tem que usar essas ferramentas contemporâneas e complexas para unir trabalho, diversidade e aprendizagem de forma a fortalecer a compreensão e interesse dos alunos.
Para superar a fragmentação de conhecimento na educação é preciso desconstruir fundamentos e certezas, pois o conhecer se constrói permanentemente.
Ao usar temas transversais a educação se empenha em gerar condições para que os conhecimentos sejam produzidos e se tornem sabedoria e não depósitos de dados. Desse modo o ensino rizomático auxilia para o aluno, através da web e com a web, utilizando o mundo virtual e imaterial com que o aluno esta familiarizado para trazer assuntos de seu interesse para a aula tornando-a significativa e interessante.
Portanto a competência didática, revela o sujeito participante e sua cultura na organização de estratégias e atividades de aprendizagem pela autonomia, pela responsabilidade, pela colaboração e pela cooperação em rede onde uma coisa esta ligada a outra despertando curiosidade e interesse dos envolvidos.
O ensino rizomatico vem sendo um suporte teórico-epistemologico adequado para o desenvolvimento em que se considera a contextualização, a problematizarão, a ação, a historicidade dos sujeitos e a atividade e interatividade entre eles.
Uma proposta de ensino que comporta e possibilita conexões transversais é a educação que acontece pela internet. A educação realizada na rede caracteriza-se algumas vezes pelo tipo de mediação e estratégias tomadas.
Educação em rede ou rizoma promove, através de certos conteúdos, inter-relações e novas compreensões que valorizam o esforço, a cultura e os saberes de quem aprendem, outorgando sentido aos novos conhecimentos produzidos.
A rede revela-se como depositivo cultural e didático em que a metodologia dialoga para uma tomada de consciência e ação transformadora numa sociedade e ação transformadora numa sociedade digital com um espaço de aprendizagem na web que permite aos participantes a circulação da palavra, dos textos na mídia de informação.
Partindo da Proposta de ensino rizomatico pensar e fazer educação é um desafio porem uma nova organização e mediação dos saberes onde para falar, ler e escrever o sujeito produz e se produz no espaço virtual com outros na interconexão pela digitalização de fatos cotidianos.




Como trabalhar os temas transversais nas aulas de Artes: meio ambiente pluralidade cultural, ética, saúde e orientação sexual.

Os temas transversais são constituídos pelos PCN’s e compreendem seis áreas: Ética, Orientação Sexual, Meio Ambiente, Saúde, Pluralidade Cultural e Trabalho e Consumo.
Esses temas são caracterizados pelo dia a dia de todos os professores, alunos, comunidade, sociedade, etc, constituem na necessidade e compreensão do ensino/aprendizagem para envolver um aprender sobre a realidade na realidade e da realidade preocupando-se também em interferir na realidade transformando-a.
Utilizando esses temas como algo que unifica as aulas de maneira interdisciplinar, possibilita que os alunos construam significados e que isso faça sentido para seu aprendizado.
Ao trabalhar temas como trabalho e consumo poderão enfatizar a informação das relações de trabalho, como o comunitário, a escravidão, a exploração, o trabalho livre, o assalariado focando nos detalhes como roupas, características da época, costumes e etc.
Podendo também analisar a influencia da publicidade na vida das pessoas, enfocando a indústria cultural. Para refletir como a propaganda dita atitudes de vida, padrões de beleza e condutas que manifestam valores e expectativas. Analisar criticamente o anseio de consumo e a autentica necessidade de adquirir produtos e serviços.
Através da interdisciplinaridade e transversalidade os temas transversais são trabalhados, buscando não a fragmentação dos conteúdos e conhecimento mas sim a transformação de uma realidade a partir da escola.
Outra possibilidade de trabalho é a fotografia como linguagem artística focando-se no aspecto sociocultural expressões de gosto populares, uma fotografia pode ser objeto de leitura ao estudar a imagem possibilita-se varias linguagens, que articulam na produção de mensagens, marcadas pelas relações de poder presentes no meio sociocultural em que o fotografo esta produzido e no qual os seus leitores estão imersos.
Sem deixar a técnica usada pelos antigos para decodificar as escrituras sagradas que explicavam a origem da vida, ligava-se a tradição religiosa e assim, remetia a memória dos acontecimentos, percorrendo um contexto histórico e cheio de detalhes.
O professor bem como o aluno poderão estabelecer relações conceituais como objeto fotografado que permitem o aprofundamento reflexivo sobre a sua produção, possibilitando intervir e reinventar sua obra.
Usando as tecnologias de informática o aluno constrói seu conhecimento e não é mais visto como sujeito passivo da educação agora faz parte dela.